Professional 3D modeling for mobile multi-touch devices
* viewing / drawing & constructing / polygon & patch modeling / texturing / 3d-painting
* intuitive use of multi-touch and motion-sensors throughout
* adapts to almost any Android-device, highly configurable
for examples of models done completely with Spacedraw, see e.g. <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%253D106465%2526page%253D2%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNG1Oe6_warKCRt0wCY7EMyO4gAiJw&sa=D&usg=AFQjCNEuFBlGQecTTqK-YhlDX8MQlNcukw" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=106465&page=2</a>
FEATURES:
•change the view while drawing or modeling, using multi-touch or by tilting your device
-up to 4 touch-points, gyroscope / accelerometer
•toggle wireframe, shading, textures, lighting, x-ray, backface cull; hide objects / faces
•perspective / othographic projection
•draw freehand-lines, CAD-polylines & splines in 3d, combine them to complex networks
-rotate the construction-plane while drawing
-adjust splines via anchor-points & handles using multi-touch
•create rectangles, grids, boxes, polygons, prisms, pyramids, discs, cylinders, cones, tori, spheres, helices
-various parameters
-auto-align them to surfaces
•select & transform any number of vertices, edges, faces or objects
-preview highlight
-multi-touch lasso & paint selection
-select paths, loops, rings, border, outline
-grow/shrink, invert, convert selections
-soft selection
•move simultaneously in all spatial directions, using two fingers
•rotate freely around all 3 axes, scale, flip objects
-individual / common pivot
•snap to a 3d-grid, points, lines or faces
•link objects hierarchically
•create copies, instances & arrays
•model arbitrary complex polygon meshes, manifold or not
-normals, colors & UVs are retained
•weld vertices (center / target / auto), merge or collapse faces & edges
•extrude or bridge edges & faces
•subdivide regularly, insert edge loops or “draw” edges
•detach, split, slice
•chamfer edges & corners
•"inflate" lines or edges to pipes
-at branchings, the simplest possible joints are created, yielding contiguous manifold surfaces
•"thicken" surfaces to solids
-create manifold objects even from complex constructs
•create "patch-surfaces" from spline-networks
-2-, 3-, 4-sided patches
-adjust them via control-points & handles, using multi-touch
-create smooth surfaces, creases & cusps
-mix patches with polygon-meshes
•place directional-, point- & spot-lights
-adjust color, ambient / diffuse intensity, decay, cone-angle & -falloff
•define materials: diffuse & specular color, shininess, emission, transparency, texture
•assign them to whole objects or individual faces
•assign vertex-colors to faces, edges, vertices, creating gradients
•view & edit normals
•map textures using planar, box, cylindrical or spherical projection, or face / wrap mapping
•adjust the maps directly in the 3d-viewpot, split or weld UVs
•use your own images, or the included over 100 varied materials
-adjust & crop the images
-use transparency
•create procedural textures: gradient, tile, checker, clouds, turbulence
•paint directly on surfaces in the 3d-viewport
•move, resize & zoom "windows" using multi-touch gestures
•choose any color with one grip by moving in the 3d color-space with two fingers
•change the colors & sizes of the interface, pointer, vertices, edges...
•import & export .obj files incl. materials, textures, normals*
•undo any operation, save the full construction-history to a file*
•a status-bar shows hints for using the tools
•a detailed user manual is available, covering all of Spacedraw's functions
<i>to start using Spacedraw, follow the Quick start tutorial: </i> <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.scalisoft.com/quickstart.htm%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNG8gV55Zzd4kqlufwZGi_vyF_fTcg&sa=D&usg=AFQjCNEx4t2M9_TiKBQi1R2W3z-wBUh47g" target="_blank">http://www.scalisoft.com/quickstart.htm</a>
<i>to get help, report bugs, and to suggest features and improvements </i>, see <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%253D143422%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNEss7bYNVBfmtSQi74yTHZzI0jVow&sa=D&usg=AFQjCNFsF88dgc2vX4ckU8ThM2Jj201hGg" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=143422</a>
~ watch the video in at least 480p to make all details discernible ~
* the free version only saves / exports scenes with up to 1000 vertices, and no history
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Pemodelan 3D profesional untuk peranti pelbagai sentuhan mudah alih
* Viewing / lukisan & membina / poligon & patch pemodelan / Penteksturan / 3d-lukisan
* Penggunaan intuitif pelbagai sentuhan dan gerakan-sensor di seluruh
* Menyesuaikan diri dengan hampir mana-mana Android peranti, sangat boleh dikonfigurasikan
untuk contoh model dilakukan sepenuhnya dengan Spacedraw, lihat contoh <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%3D106465%26page%3D2&sa=D&usg=AFQjCNG1Oe6_warKCRt0wCY7EMyO4gAiJw" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=106465&page=2</a>
CIRI-CIRI:
• menukar paparan manakala lukisan atau model, dengan menggunakan pelbagai sentuhan atau dengan mencondongkan peranti anda
-up kepada 4 sentuh mata, giroskop / pecutan
• togol bingkai kawat, teduhan, tekstur, pencahayaan, x-ray, backface pembuangan; menyembunyikan objek / muka
• / unjuran othographic perspektif
• mendapatkan tangan saja-garis, CAD-polylines & Splin di 3d, menggabungkan mereka ke rangkaian kompleks
-Putar pembinaan-kapal terbang ketika melukis
Splin -adjust melalui sauh mata & mengendalikan menggunakan pelbagai sentuhan
• mewujudkan segi empat tepat, grid, kotak, poligon, prisma, piramid, cakera, silinder, kon, Tori, sfera, helices
parameter -various
-auto-menjajarkan mereka untuk permukaan
• pilih & mengubah apa-apa bilangan bucu, tepi, menghadapi atau objek
Kemuncak -preview
-multi sentuhan pemilihan lasso & cat
laluan -Pilih, gelung, cincin, sempadan, garis
-grow / mengecut, terbalikkan, menukar pilihan
pilihan -soft
• bergerak pada masa yang sama dalam semua arah ruang, menggunakan dua jari
• berputar dengan bebas di seluruh semua 3 paksi, skala, flip objek
-individual pangsi / biasa
• snap ke 3d-grid, titik, garis atau muka
• objek link hierarki
• mewujudkan salinan, keadaan & tatasusunan
• model sewenang-wenangnya jerat poligon yang kompleks, yang berlipat ganda atau tidak
-normals, warna & UVS dikekalkan
• mercu kimpalan (tengah / target / auto), bergabung atau kejatuhan muka & tepi
• mengusir atau jambatan tepi & muka
• membahagikan kerap, memasukkan gelung tepi atau "menarik" tepi
• Leraikan, perpecahan, keping
• tepi Talang & sudut
• "mengembung" garisan tepi atau ke paip
-at branchings, sendi yang paling mudah mungkin dicipta, menghasilkan permukaan manifold berdampingan
• "menebal" untuk permukaan pepejal
manifold -create objek walaupun dari membina kompleks
• mewujudkan "patch-permukaan" dari Splin-rangkaian
-2-, 3, 4 patch berat sebelah
-adjust mereka melalui kawalan mata & pemegang, dengan menggunakan pelbagai sentuhan
-create permukaan licin, kedutan & cusps
-mix patch dengan poligon-jerat
• tempat directional-, point- & tempat-lampu
-adjust warna, ambien / intensiti resap, pereputan, kon sudut & -falloff
• menentukan bahan: meresap & warna spekular, pengilatan, pelepasan, ketelusan, tekstur
• menetapkan mereka untuk objek keseluruhan atau muka individu
• menetapkan mercu warna untuk muka, tepi, bucu, mewujudkan kecerunan
• pandangan & mengedit normal
• tekstur peta menggunakan satah, kotak, silinder atau unjuran sfera, atau muka / pemetaan balut
• melaraskan peta secara langsung dalam 3d-viewpot, perpecahan atau UVS kimpalan
• menggunakan imej anda sendiri, atau yang termasuk lebih 100 bahan-bahan yang berbeza-beza
-adjust & memangkas imej
ketelusan -Gunakan
• mewujudkan tekstur prosedur: kecerunan, jubin, pemeriksa, awan, pergolakan
• cat terus pada permukaan dalam 3d-viewport
• langkah, mengubah saiz & zum "tingkap" menggunakan gerak isyarat pelbagai sentuhan
• memilih warna dengan satu genggaman dengan bergerak dalam ruang warna yang 3d dengan dua jari
• menukar warna & saiz antara muka, penunjuk, bucu, tepi ...
• import & eksport .obj fail incl. bahan-bahan, tekstur, normal *
• membatalkan apa-apa kerja, menjimatkan pembinaan sejarah penuh ke fail *
• status-bar menunjukkan petua untuk menggunakan alat
• panduan pengguna yang terperinci boleh didapati, yang meliputi semua fungsi Spacedraw ini
<i> untuk mula menggunakan Spacedraw, ikut tutorial permulaan Pantas: <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.scalisoft.com/quickstart.htm&sa=D&usg=AFQjCNG8gV55Zzd4kqlufwZGi_vyF_fTcg" target="_blank">http://www.scalisoft.com/quickstart.htm</a>
<i> untuk mendapatkan bantuan, pepijat laporan, dan untuk mencadangkan ciri-ciri dan penambahbaikan , lihat <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%3D143422&sa=D&usg=AFQjCNEss7bYNVBfmtSQi74yTHZzI0jVow" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=143422</a>
~ Menonton video itu dalam sekurang-kurangnya 480p untuk membuat semua butiran dilihat ~
* Versi percuma sahaja menjimatkan / eksport adegan dengan sehingga 1000 bucu, dan tidak mempunyai sejarah
</i>
</i></div> <div class="show-more-end">